Lau Kata Kati: Hindistanın Ənənəvi Strateji Oyunu
Uşaqlarınızı ekrandan çıxarmaq istəyirsiniz? Hindistandan mücərrəd bir strategiya oyunu olan Lau Kata Kati kimi zamanla sınanmış bir ənənəvi oyunla onları aldatın! Əyləncəli, tez hazırlanan, öyrənilməsi asandır, məntiqi düşünməyə təşviq edir və əzmkarlığı mükafatlandırır. ASAP oynamağa başlamaq üçün daha yaxşı bir səbəb ola bilərmi?
Yeri gəlmişkən, artan kolleksiyamıza baxmağı unutmayın dünyanın hər yerindən ənənəvi masa oyunları .<– click on that link
Lau Kata Kati haqqında
Lau Kata Kati, ənənəvi masa oyunları olan Alquerque ailəsinin bir hissəsidir. Bu tanış dama oyununun içərisindəki döyüş tipli bir oyundur. İki rəqib, kəpənək şəklində oyun lövhəsində üz-üzə gəlmək üçün qarşı ayələr ələ keçirmək və ya hərəkət etmələrini maneə törətmək məqsədi ilə qarşı-qarşıya qalırlar.
Oyunçular Lau Kata Kati ilə yanaşı oynamaqdan həzz alacaqlar Kaooa , Hindistanın ənənəvi 'ov oyunu'. Hey, Hindistanla əlaqəli bir vahid üzərində tələbələrlə işləyirsinizsə, bunları mütləq oxuyun Hindistandan gələn nağıllar və bunlar Cənubi Asiya mənşəli personajlarla uşaq kitabları !
Necə oynamalı
Nə lazımdır:
- Oyun lövhəsi. Özünüzü edə bilərsiniz və ya yazdırılabilir ( yazının altındakı forma baxın ) Taxta ortaq nöqtədə bir-birinə kəpənək şəklində birləşdirilmiş iki üçbucaqdan ibarətdir. Hər üçbucağı iki şaquli xətt bölür və tək, üfüqi bir xətt hər iki üçbucağın uzunluğunu orta zirvədən keçir. Hər şaquli xəttdə üç 'nöqtə' yatır.
- Oyunçu başına doqquz jeton. Boncuklar, sikkələr, başqa bir oyundan parçalar, düymələr və s.
Məqsəd:
Rəqibinizin bütün ayələrini ələ keçirən və ya hərəkət etmələrini əngəlləyən ilk oyunçu olun.
4 mart bürcü
İndi aşağıdakı video qaydalarımızı izləyin və ya yazılı təlimatları oxuyun!
Təlimat
13 dekabr Bürc işarəsi
- Qurmaq
Orta nöqtə boş qalması üçün oynatma nöqtələrini əks üçbucaqlara qoyun. ( fotoya bax )
Əvvəlcə kimin hərəkət edəcəyinə qərar verin.
- Oyun qaydaları
Oyunçular növbə ilə növbə çəkərək bir işarəni bir xətt boyunca qonşu boş nöqtəyə keçirirlər.
Oyunçular, rəqibin əlamətini üzərindəki xətt boyunca, bitişik boş nöqtəyə atlayaraq ələ keçirir.
Bir çəkiliş varsa, oyunçular onu götürməlidirlər.
Bir oyunçu ələ keçirə bilmədikdə, öz əlamətlərini itirirlər.
Oyunçular eyni jetonla hazırlandığı müddətdə bir növbədə birdən çox nişan tuta bilər. Birdən çox şəkil çəkmək üçün istiqamətləri dəyişə bilərsiniz.
- Oyunun sonu
Bütün əks tokenləri ələ keçirən və ya hərəkət etmələrinə mane olan ilk oyunçu qalib gəlir.
- Qeydlər
Hər bir oyunçunun ilk hərəkəti həmişə ələ keçirməklə nəticələnir.
Oyunun sonlarına yaxın yalnız bir neçə jeton qalanda oyunun heç-heçə ilə bitəcəyi görünə bilər. Oyunçular səbr etsələr, rəqibini aldatmağın yolunu tapa bilərlər. Ancaq püşkatma oyunçuların istədiklərindən daha uzun davam edərsə, lövhədə ən çox jeton qalan oyunçu qalib olaraq oyunu bitirməyə qərar verə bilərlər.
Dostlarınızla Paylaşın:

