MəLəK Sayını Tapın

Kaooa: Hindistandan Ənənəvi Abstract Strategy Hunt Game

Kaooa, başqa bir şəkildə 'Akbaba və Qarğalar' olaraq bilinir, Hindistanın ənənəvi bir oyunudur. Kimi Len Choa ( 'Pələng və Leoparlar' ) və Tülkü və Qazlar , bir ov oyunudur. Ov oyunları çox vaxt bir oyunçunu bir işarəsi olan birdən çox işarəsi olan ikinci oyunçuya qarşı qoyur. Anladığınız kimi, ayələr ümumiyyətlə heyvanların adını daşıyır, oyuna bir az təsəvvür ruhu əlavə edən əyləncəli bir dinamika. Caw! Caw!





Kaooa oyun lövhəsi və ayələr

Kaooa, tək bir adamın oyununa bənzər bir pentagram və ya ulduz şəkilli taxta istifadə etməsi ilə unikaldır, Pentalfa . Öz oyun lövhənizi düzəltmək asandır və uşaqlarınız istəsələr, həqiqətən sənətkar olub, istədikləri şəkildə bəzəyə bilərlər!

Kaooa necə oynanır

Videoya baxın və ya yazılı təlimatları aşağıda oxuyun.

Nə lazımdır:

  • Beş guşəli ulduz oyun lövhəsi. İstifadə edin yazdırılabilir və ya özünüzü çəkin.
  • Akbabanı təmsil edən bir əlamət
  • Qarğaları təmsil edən fərqli bir rəngdə yeddi ayələr
  • İki həvəsli oyunçu
Kaooa oyun materialları

Nişanlar üçün evdəki əşyalardan sikkələr kimi istifadə edə bilərsiniz ( məs. 7 qəpik və bir qəpik ) və ya qarderobunuzdakı digər oyunlardan borc almış ayələr.

Məqsəd :

17 dekabr Bürc

Qarğaların məqsədi qaraqabağı əhatə etmək və onun hərəkət etməsini bloklamaqdır.

Akbabanın məqsədi dörd qarğanı tutmaqdır. Bir qarğa üstündən atlayaraq tutur.

Təlimat

  1. Qanuni hərəkətlər

    Qarğalar bir yerdən bitişik boş yerə keçə bilər. Hər növbədə yalnız bir hərəkətə icazə verilir. Qarğalar üçün atlamağa icazə verilmir.

    Akbaba qonşu boş yerə hərəkət edə bilər. Akbaba da bir qarğa atlayaraq onu tuta bilər. Tullanışlara yalnız düz bir xəttdə icazə verilir. Tutulan qarğalar oyundan çıxarılır. Fürsət özünü təqdim edirsə, akbaba qarğa tullanmalıdır. Hər növbədə yalnız bir sıçrayış.

  2. Əvvəlcə qarğalar gedir

    Oyunçu 1 qarğa işarələrindən birini oyun lövhəsinin on kəsişməsindən hər hansı birinə yerləşdirir. Qarğalar Kaooa oyununu qazanır

  3. Akbaba sonra gedir

    2-ci oyunçu akbabanı istənilən boş yerə qoyur.

  4. Qarğalar 'düşmə mərhələsi' davam edir

    Oyunçu 1 biri ikinci qarğasını boş yerə atır. ( Qeyd: aşağıda göstərilən nümunədə, akbaba qarğanın ikinci hərəkətini küncdə olmağa məcbur etdi, əks halda ilk qarğa tutulmaq üçün həssas olardı. )

  5. Akbaba hərəkət edir

    Akbaba indi hərəkət edə bilər.

  6. Oyun davam edir

    Oyunçular oyun lövhəsi boyunca hərəkət edən zülfülə və 2 nömrəli oyunçu qarğa sürüsünü bir-bir oyun lövhəsinə ataraq alternativ növbələr. Yalnız yeddi qarğanın hamısı taxtaya qoyulduqdan sonra qarğalar hərəkətə başlaya bilər.

  7. Qalib gəlir

    Ən azı 4 qarğanı tutsa, akbaba qalib gəlir.

    Qarğalar qanuni bir hərəkət etməsinə mane olan bir şəkildə qurbanı tutmağı bacarsalar qazanarlar. ( Aşağıdakı nümunədə, akbaba qalib gəldi. )

Budur blokada altında olan bir akbaba nümunəsi; qarğalar oyunu qazanır.

Kaooa oynamağa dair qeydlər

Paylaşdığımız bəzi digər ənənəvi mücərrəd strategiya oyunlarında olduğu kimi, oyunçular eyni hərəkəti dəfələrlə təkrarlayaraq heç-heçəyə qapana bilərlər. Bunun qarşısını almaq üçün təkrarlanan hərəkətlərə qarşı bir qayda yarada və ya heç-heçə elan edib yenidən başlaya bilərsiniz.

Əlavə olaraq, akbaba üç qarğa tutmağı bacarırsa, oyunun irəliləməsi çətin ola bilər. Ancaq texniki cəhətdən qarğaların daha çox inanılmaz görünsə də, akbabanı bloklaması hələ də mümkündür.

Təbii ki, oyunçular qələbə strategiyası ilə gəlmək istəyəcəklər. Bir neçə turdan sonra uşaqlarınızdan aşağıdakı sualları soruşun:

  • Qarğa olmaq və ya qaraqabaq olmaq daha sərfəlidir?
  • Bir başlanğıc nöqtəsi digərindən daha yaxşı və ya pisdir?
  • Hər iki oyunçu mükəmməl bir oyun oynayırsa, kimin qazanma ehtimalı daha yüksəkdir? Misal üçün bir qarğa heç vaxt özünü qəsdən atlanacaq bir vəziyyətə gətirməsə səhv bir oyun olardı.

Dünyadan daha çox ənənəvi oyunlar:

Şir bürcü 2020

Siz həmçinin bəyənə bilərsiniz: Hindistandan gələn nağıllar !

Dostlarınızla Paylaşın: